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Steam vive melhor fase da história e reforça aposta da Valve em novo console para 2026

  • Imagem Reprodução Internet - Steam vive melhor fase da história e reforça aposta da Valve em novo console para 2026

Com recordes de usuários e faturamento no fim de 2025, empresa ganha fôlego para transformar a Steam Machine em porta de entrada definitiva para o PC gaming

A Valve encerrou 2025 em um patamar que poucas empresas da indústria de jogos conseguem alcançar. Dados de mercado indicam que a Steam registrou, em dezembro, o maior desempenho de sua história, tanto em número de usuários quanto em faturamento, consolidando a plataforma como o principal centro do PC gaming global.

Mais de 100 milhões de jogadores acessaram a loja no período, impulsionando uma receita estimada em US$ 1,6 bilhão apenas com a venda de jogos. O resultado garante à Valve uma posição confortável em um momento em que grande parte do setor enfrenta cortes, reestruturações e revisão de estratégias.

Esse cenário fortalece os planos da empresa para lançar uma nova Steam Machine em 2026. Diferentemente de tentativas anteriores, o projeto agora nasce apoiado por um ecossistema maduro, financeiramente sólido e com uma base de usuários altamente engajada.

O desempenho recente de títulos como ARC Raiders ajuda a explicar esse momento. O jogo ultrapassou a marca de um milhão de cópias vendidas em poucas semanas no fim do ano, reforçando a capacidade da Steam de transformar lançamentos em sucessos comerciais quase imediatos.

Para o mercado de consoles, o maior diferencial da futura Steam Machine não estará apenas no hardware, mas no acesso direto a uma biblioteca já consolidada. Enquanto novos consoles costumam chegar acompanhados de poucos jogos, a proposta da Valve é colocar o jogador diante de milhares de títulos desde o primeiro dia, aproveitando promoções e recursos já familiares ao público do PC.

Com concorrentes adotando caminhos distintos a Microsoft ampliando a presença de suas franquias no PC e a Nintendo seguindo uma estratégia própria, a Valve mira um espaço específico: levar a experiência do PC gaming para a sala de estar, com menos barreiras técnicas e mais acessibilidade. Se o ritmo de crescimento da Steam se mantiver, 2026 pode marcar uma mudança significativa na forma como os jogadores escolhem onde e como jogar.

Por Redação RSC

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